焦點
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電腦防毒不再卡卡,Intel計畫改用內建顯示卡進行防毒
你是不是也跟小編一樣受不了每次Windows電腦防毒軟體掃毒時,電腦速度總是會變慢嗎?(到後來小編自己乾脆直接把Windows Defender關掉...)Intel現在提出解決方案了。Intel計畫未來將利用內建顯示卡來進行掃毒,減少處理器的負擔,藉此進一步解決電腦執行防毒軟體時,總會把系統速度拖慢的窘境。 Intel稱這項功能為「威脅檢測技術」(Threat Detection Technology),該技術將支援第六、第七以及第八代Core處理器,讓大多數的系統和產品都可以利用顯示卡來掃描,降低處理器負擔。Intel安全部門副總裁Rick Echevarria表示,藉由記憶體掃描加速(Accelerated Memory Scanning)的幫助,掃描的過程將由Intel內建顯示卡負責,降低影響系統運作和電力消耗等問題。「目前的測試數據結果顯示,利用內建顯示卡掃描,至多可減少處理器20%使用率。」 當前的掃毒軟體利用處理器來檢測和記憶體有關的病毒攻擊,但這麼做的缺點在於降低系統效能,Intel希望藉由將負責掃描的核心任務從處理器移至顯示卡,可以避免影響系統效能。Intel也和微軟共同合作,Windows Defender本月將迎來Advanced Threat Protection(ATP),也將導入這項這項功能。同時,Intel也會和其他防毒軟體廠商合作,希望藉此全面降低掃毒過程對處理器造成的負擔。 Intel執行長Brian Krzanich上月也表示,雖然現行的安全防護更新在某些情況下會影響系統表現,但這個問題應該不會在未來的處理器上出現。「因為未來上市的產品能夠在系統表現方面達到大眾的期待對我們來說是現階段的重要目標之一。」Intel的目的是希望能夠讓消費者在享受強大效能的同時,也能同是擁有最好的安全防護。或許小編真的可以開始安裝一些防毒軟體了。
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華碩ROG Store三創旗艦體驗店全新開幕,聯袂Zephyrus M、Strix GL12、Swift PG27UQ電競筆電/桌機/螢幕發表,記者會現場直擊
華碩旗下電競品牌「Republic of Gamers (ROG) 玩家共和國」,於4月18日在台北三創數位生活園區1F,舉辦ROG Store旗艦體驗店全新開幕儀式。ROG Store以CyberPunk為設計主題,將原先以體驗和銷售為主的「ROG Store體驗店」重新改裝,成為玩家專屬訓練基地及電競聖殿。 斥資千萬全新打造的「ROG Store旗艦體驗店」,提供寬敞的體驗空間。其規劃了「研發實驗室」,裡面陳列了ROG全系列的靚品,從耳機、鍵盤、滑鼠/滑鼠墊,到主機板、顯示卡、路由器,甚至最新發表的電競桌機、電競筆電,都會在這裡看得到。搭配各式燈效情境,讓玩家駐足觀看時,就是一種享受! 此外,「ROG戰備庫」,就是全系列ROG產品陳列櫥窗,包含各式電競周邊商品,都可以在這邊一站購足。衣服、帽子、束口袋、背包也應有盡有,讓您穿出與眾不同的電競魂。 至於「人機養成區」,則是有各種最新的電競產品可以提供試玩。而中間最大塊的5 vs. 5「對戰區」,可能盡情號召各路精英好手一同前來切磋鬥技,後方準備好的桌椅區則是「玩家交流區」,讓玩家們可以坐在這裡休息,討論產品、遊戲、戰技等等。 以下,就來看看全新為玩家們打造的「ROG Store旗艦體驗店」的現場直擊吧! (文後還有ROG全新的Zephyrus M電競筆電、Strix GL12電競桌機,與Swift PG27UQ 電競螢幕等新產品的發表會現場直擊!請繼續往下看下去哦!圖多,慎入!) 從今天起,在三創一樓逛,很容易看到全新的ROG Store旗艦體驗店,店內的風格五光十色,不明的人還以為三創開了什麼夜店或是網咖了呢! XD 原來是一家電競館在這裡開幕了!我們就從裡面的佈置開始說起吧! 看過上面的ROG Store之後,接下來看看這次華碩ROG發表的全新產品吧! 此產品的評測文章,可以參考一文 目前ROG Zephyrus M電競筆電,以及Strix GL12電競桌機,已經正式上市!至於ROG Swift PG27UQ則要大約在6月正式上市!您準備好銀彈,來攻下這些ROG的產品了沒? (01) (02)
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Nintendo全新黑科技專利曝光,多個螢幕可連接並共同顯示遊戲畫面
Nintendo自從於去年(2017)發表全新家用平台Nintendo Switch(NS)後,在家用主機的市場上又帶起一震狂瀾,NS遊玩的方式能夠透過電視轉接盒輸出Full HD解析度畫面,也能獨立使用自己的螢幕與他人的把手遊玩,更可以變成掌上型遊樂器隨身攜帶。今年4月12日,Nintendo在「美國專利及商標局」(United States Patent and Trademark Office、USPTO)上申請一項全新專利! USPTO的官網上顯示此項的專利為Nintendo所申請,是一款針對遊戲系統的技術,其中圖片描述具有「多種訊息處理裝置且互相連通」的特色。此技術主要透過「ad-hoc」,實現多元化訊息處理的通訊方式;換言之,就是能夠將多個觸控螢幕透過觸控的方式將其「連接」成一個遊戲介面,產生多個螢幕共同呈現同一畫面的體驗。 實際上,每個螢幕都能夠作為獨立完整的個體,其中包含了自己的圖形處理器、無線功能以及電池等等。 在專利申請的圖例顯示,透過手指觸控將球從一個屏幕拖移至另外一個螢幕上,系統並不會失去球的軌跡,能看見一顆球在兩個螢幕之間無縫的移動;除了這樣的效果外,在連接的過程當中,我們也可以不用將螢幕實際的連接在一起,我們能透過「Bank」的功能,讓球體可以從未連接的狀態下移動至另外一個螢幕上。 除了可以相互連結以及「Bank」的特別技術外,在專利當中也展示到能夠將另外一組螢幕向上傾斜,以此給予螢幕上所顯示物品動能,在專利圖例當中則以保齡球作為範例,只要將另外一側的螢幕向上移動後,螢幕上顯示的保齡球就會擊中另一個螢幕上的保齡球瓶。最後,此螢幕還能在現實當中拼接成一個三維空間的螢幕,以此來呈現「真.3D」?XD 不過其實Nintendo並不是第一個提出連接螢幕技術的人,在2009年時,Intel也曾提過名為「Intel Multi-Client Display」的設計裡面,就近似於此次Nintendo所提出的新專利。不同之處本身在於Intel主要的目標是用於較小的電子設備(如平板電腦)等上組合使用,而Nintendo則較趨近於遊戲上的應用。 可想而知的是此螢幕若是真的經過Nintendo而完成,在遊戲的類型上定會有重大突破,也會打破傳統的掌上型遊樂器以及家用遊戲的產品極限,要是能夠將所有螢幕連接一起玩遊戲,誰還會想要用傳統的螢幕呢?希望我們在看見了這樣的專利申請計畫後,Nintendo可以趕快著手試著使其量產,畢竟在NS的螢幕上也並非最新、最強的硬體,或許推出此全新螢幕能夠與一年就有相當亮眼成績的NS結合,再創一波銷售高峰! (01) (02)
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Lenovo於中國發售兩款新筆電,Lenovo Air 2018與Lenovo 7000 2018
Lenovo今日凌晨12點整在中國開始銷售兩部新款筆電,分別為Lenovo Air 2018與Lenovo 7000 2018,最大特色是以CNC鑽石切割工藝打造超窄邊框全金屬機身,螢幕對機身比例約81%至83%,而其外型設計與Macbook十分相像。 Lenovo Air 2018為一款15.6吋機種,採用CNC加工金屬機身、厚度約16.8mm、重量約1.95公斤,採窄邊框設計,螢幕對機身比例約83%,電池為45Whr,能提供約8小時續航力。使用了Intel第八代處理器與NVIDIA GeForce MX150 2G GDDR5顯示卡,配備8GB記憶體與256GB固態硬碟儲存空間,另外也在右側設計了指紋掃描。 Lenovo 7000 2018則是14吋機種,同樣是以金屬打造全機身、同樣採窄邊框設計,螢幕對機身比例約81%,厚度為1.98mm、重量約1.93公斤,電池容量較大,為52.5Whr,能提供約10小時續航力;與Lenovo Air 2018特別不同的是,顯示卡採用的是AMD Radeon 535,且具備的儲存空間較大、同時擁有128GB固態硬碟和2TB硬碟,指紋掃描則是設計在右上方。 Lenovo此兩款新型筆電,目前已在中國的Lenovo京東自營旗艦店開始銷售,但其他地區尚未有正式消息。 Lenovo Air 2018 (i5): Intel Core i5-8250U, 8 GB RAM, 256 GB SSD, NVIDIA GeForce MX150 Lenovo Air 2018 (i7): Intel Core i7-8550U, 8 GB RAM, 256 GB SSD, NVIDIA GeForce MX150 Lenovo 7000 2018 (i5+SSD): Intel Core i5-8250U, 8 GB RAM, 256 GB SSD, AMD Radeon 535 Lenovo 7000 2018 (i5+SSD+HDD): Intel Core i5-8250U, 8 GB RAM, 256 GB SSD + 2 TB HDD, AMD Radeon 535 Lenovo 7000 2018 (i7): Intel Core i7-8550U, 8 GB RAM, 128 GB SSD + 2 TB HDD, AMD Radeon 535
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反擊NVIDIA GPP壟斷計畫,AMD強調自由開放並鼓勵廠商建立新品牌對抗
針對主要衝著自己而來的NVIDIA GPP計畫,AMD官方今天終於正式做出回應,對於GPP計畫帶來的壟斷效應完全無法苟同,「擁有選擇的自由對於消費者和廠商來說,才是最重要的。」 簡單說一下GPP計畫為什麼讓許多人詬病,最主要問題在於「一旦廠商加入GPP計畫以後,其旗下的遊戲品牌便不得再使用其他顯示卡晶片廠商的產品。」這些遊戲品牌像是華碩的ROG、技嘉的Aorus等等。那你會說,好吧,先姑且不談不加入計畫帶來的影響,加入的話又能獲得什麼?簡單來說就是新技術能夠更快獲得並測試,也能獲得原廠工程師的幫助,並且推出新遊戲綑綁(Bundle)優惠,獲得市場營銷報告、營銷發展基金等等。如果選擇不加入,那好,你就什麼都沒有,少了上述這些資源,還想要在顯示卡市場上和其他有加入計畫的對手混?可能有點難。 AMD的態度對此則是不懂NVIDIA到底在幹嘛,「一直以來,AMD的產品都是秉持著自由的理念而來,你想要選擇怎樣的產品?想要如何玩遊戲?怎麼做跟什麼時候該做?而最重要的一點是,用什麼玩。」確實,對於電腦玩家來說,不管你是自己列菜單組電腦,還是購買遊戲主機,事實上都是秉持著「你想要什麼樣的電腦?」而來,選擇你所愛是最重要的關鍵,而NVIDIA GPP計畫的推出,將影響到玩家和廠商的自由。對於和AMD合作的廠商來說,AMD也表示:「我們反對這種市場壟斷的行為,在接下來的日子裡,和AMD產品合作的廠商將會陸陸續續另創子品牌,而這些品牌也秉持AMD的開放、創新、包容理念,推出使用AMD產品的新品。」華碩已開出市場第一槍,宣布旗下ROG使用AMD產品的電競筆電,未來將以新的電競品牌「AREZ」亮相。 然而對於這些電競品牌來說,都是多年的長期經營才有的品牌口碑,如今必須因為NVIDIA的GPP計畫而放棄部分原本品牌帶來的效益,肯定都會帶來影響,而對於消費者來說,同時也意味著選擇權被剝奪,這些都是AMD最不願看到的景象。
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Toshiba硬碟也玩色標遊戲,旗下6個系列消費性機種各有代表色
Toshiba對於消費性硬碟的定義,除了各式尺寸、定位的個人電腦用機種,還包含NAS、視訊監控、影音串流等專用產品,目前總計劃分為6個系列。Toshiba醞釀好一段時日,陸續為這6個系列新推出的版本(或新出貨),融入色標區別規則來提升產品識別度,以期減少消費者採購時的不便。 相較於Seagate、WD,Toshiba過去比較專注在OEM市場,因此產品未必有響亮、容易記的系列名稱。坦白說識別度偶爾會有點惱人,直到最近一兩年才開始強化這些品牌、產品印象,現階段可算是全員到齊了。 其規則和WD並不相同,實際分配是Red紅標屬於一般3.5吋/2.5吋機種(P300、L200系列)、Silver銀標為3.5吋性能型機種(X300系列)、Gold金標為NAS專用機種(N300系列)、Blue藍標為影音串流機種(V300系列)、Green綠標為視訊監控用機種(S300系列)。
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GeChic On-Lap 1102H內建電池版筆記型螢幕實測開箱,攝影玩家的最佳拍檔!
因應當今手機、數位相機等3C配備的輕盈攜帶,隨手即拍,讓旅途增添更多樂趣,剎那間記錄永恆。然而要在這些裝置上的小螢幕觀察更細微的部份,則必須先將照片複製到筆電或桌上型電腦,透過大螢幕來檢視。相信這對於專業攝影師來說,已經是家常便飯,每次出門外拍,就是一大袋相機與鏡頭,另外還要準備好筆電(含讀卡機),且要等拍攝到一個Break之後才能趕緊檢視剛剛拍攝的內容,是否清楚並符合需求,無法做到即時觀看與修正。 由GeChic (給奇創造)所設計的On-Lap 1102H筆記型螢幕,就是一款可以隨時攜帶的11.6吋顯示幕,內建鋰電池與揚聲器,並具備HDMI x2與VGA x1訊號輸入孔,讓您的筆電、手機、單眼相機等裝置能夠直接透過訊號線連接至螢幕上,透過大螢幕來即時觀看,更加一目了然。搭配其專屬保護蓋扣,在保護架上方有兩個類似小耳朵般的可拆式保護蓋扣來將螢幕夾住,因此外出攜帶時,可防止碰撞,防護力更加提升。 此外,On-Lap 1102更具備相機腳架的安裝能力,讓攝影玩家能快速鎖上相機上方熱靴轉接座(選購)、或是和相機同時裝上快拆板上,拍攝或直播都非常方便。攝影玩家們透過更大視野的監視畫面,即可快速修正拍攝的角度、燈光明暗等等,不需要先把記憶卡裡面的照片複製到電腦來觀看,可以大幅減少拍攝所需時間。 當然除了攝影之外,On-Lap 1102H亦可搭配其他裝置來輸出使用。像是當成筆電的第二螢幕讓工作空間更大,或是搭配掌上型遊戲機(Nintendo Switch、PSP/PSVita)來讓遊戲畫面更大、玩得更爽,當然也可以連接電視盒來看電視或追劇。亦即,1102H除了搭配攝影非常方便之外,平時也可以搭配其他需要視訊輸出的3C小物來當成小螢幕,可說是非常實用! 此外,On-Lap 1102系列的筆記型螢幕,亦可搭配擴充埠配件(Rear Dock),將其裝在背面的隱藏式連接埠,即可多出HDMI、USB和Type-C等擴充埠,提供5V-2A的輸出能力,適用於一般入門級的電腦棒、電視棒使用,亦可搭配行動電源的延長電池續航力。如此一來就可以走到哪、看到哪、玩到哪。 GeChic On-Lap 1102H的版本,有內建電池,容量最高可支撐5.4小時,充滿電則只要3.5小時。1102H跟另外一款1102I的功能很接近,兩者都是11.6吋(16:9)霧面寬螢幕,採用FFS廣視角薄膜電晶體面板,因此不會有反光問題。兩者差別在於:H有內建電池、喇叭,並提供三腳架鎖定螺絲,而I是內建觸控功能,可搭配專屬觸控筆來操作。 總之,那些只具備小螢幕或根本不具備螢幕的3C小物,只要具備視訊輸出功能,即可將螢幕訊號輸出至11.6吋1920x1080解析度、178度廣視角的可攜式螢幕,讓視野更寬廣,讓工作更有效率。 ●產品型號:On-Lap 1102H ●液晶面板:11.6吋(16:9)霧面寬螢幕、FFS廣視角薄膜電晶體面板 ●真實解析度:1920x1080 ●色彩深度:1670萬色 ●像素點距:0.1335mm(H) x 0.1335mm(V) ●顯示區域:256.32mm(W) x 144.18mm(H) ●亮度對比:350(cd/m2)、1000:1 ●反應時間:12.5ms ●視角:178°(H)/178°(V) ●電池設計:鋰離子,容量7,800mAH,充電3.5hr ●電池續航:3hr (亮度100, 音量100)、5.4hr (亮度31, 音量50) ●輸出/入埠:3.5mm耳機插孔x1、HDMI x2、VGA x1 ●揚聲器:2 x 1.0W (Max) (額定阻抗5.1Ω at 2KHz) ●尺寸規格:294x194x11mm(螢幕本體)、299x209x21mm(含保護蓋) ●重量:590g(螢幕本體)、840g(含保護蓋) (01) (02) 連結=(01)技嘉GIGABYTE GS27Q Gaming Monitor實機開箱,27吋Super Speed IPS平面面板2K QHD級170Hz超頻更新率 平價 電競顯示器![http://www.pcdiy.com.tw/detail/27510]
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小米眾籌平台在台啟動、石頭掃地機器人直接達標200%,12,495元、5/7出貨
小米的產品在這幾年可以說是觸角逐步的延伸到各個面向,除了手機之外,周邊商品與更多面對消費者的生活用產品線也都紛紛出爐,掃地機器人、電鍋、電視、電動牙刷、耳機、喇叭、時尚背包、行動電源、空氣濾清器…,都是目前已經可以常見於網友家中的電器商品或隨身攜帶的常用配件,更不用說這半年多來的專賣店展店速度加快,剛開幕的中和環球影城專賣店就讓新北市的米粉們不用特別跑到台北市內(行天宮的小米之家、三創的小米專賣店),想要跟小米商品更加靠近,其實越來越方便了。 除了線上小米官網以及實體的專賣店陸續跟我們拉近距離外,小米眾籌平台也終於宣布正式登台開啟服務,由官方主導的小米眾籌這次接續先前極受好評的米家掃地機器人之後,也推出了新一代的石頭掃地機器人,不只能掃還能拖地,這補齊了第一代的短板(相較於其他牌的掃地機器人可以掃兼拖),而且加入了分區清掃、超強清掃效能與感應器升級等優勢,讓居家清掃可以更乾淨、更智慧。 這款石頭掃地機器人同樣是由開發米家掃地機器人的石頭科技推出,這對於眾籌平台的贊助者來說,無疑是比較有信心的,玩家可以到眾籌網站上看一下就可以發現,今天剛正式啟動就已經往上飆升,目標金額為6,247,500的門檻直接募集累計超過了幾乎1倍的金額,進度也快達成200%,目前平台上可以看到將於5月7日開始發貨、價格為12,495元,4月28日起就會恢復原價12,995元(差500),有興趣的玩家可以先去支持一下。 新款的石頭掃地機器人增加了掃拖二合一的功能設計,除了採先掃後拖的方式,利用植物仿生維束管的毛細原理,透過自動吸水的高精密水箱濾芯,讓底層拖布保持充足含水量,並且可控制出水狀態,在不動的情況也不會造成拖布浸水的現象,而內建的大容量水盆可以持續濕拖45-60分鐘,搭配先掃後拖的設計,清潔地面的效率相當優異。 石頭掃地機器人所擁有的高精度LDS雷射測距感應器,可以5x360°/秒的速度掃描房間資訊並透過SLAM算法建構房間地圖,然後根據區域劃分與清掃路徑規劃,形成Z字型的清掃路徑並逐一完成清掃任務。而且還能透過手機UI的使用來做設定,只要輕鬆拖動清掃框就可以一鍵完成清掃區域設定。 更強勁的石頭掃地機器人具備了5200mAh的超持久續航力、2cm的超強越障能力以及2000Pa的澎湃吸力(連鋼珠都逃不過),透過內部設計的強大高靜壓風機,吸力猶如龍捲風般的強勁,配合邊刷橫掃,地上的灰塵、毛髮、碎屑通通躲不掉,簡直就是家用清掃小怪獸。 目前預計於5月7日出貨,剛巧碰上母親節,想要給辛勞的母親或是老婆獻上好禮的話,倒是可以考慮一下也來贊助喔! 小米眾籌平台位址(台灣):
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智慧型手機蠶食鯨吞掌上型遊樂器市場,Sony準備停產掌機PS Vita?
作為Sony PlayStation Portable(PSP)接續機種的PlayStation Vita(PS Vita),於2011年推出之際,正巧碰上智慧型手機迅速崛起;Apple(蘋果)在當年10月4日的發布會上,發表全新一代iPhone 4S,這款iPhone創下開始販售24小時後即售出1,000,000部的驚人成績。時至今日,掌上型遊樂器面對排山倒海的壓力,近日西班牙Sony的Twitter竟釋出驚人消息? 根據國外媒體《dailystar》報導,目前正準備走向產品生命週期最後的PS Vita,Sony似乎也已準備停產PS Vita,而此事究竟為何會曝光呢?事情發生得相當有趣,起初有名YouTuber於Twitter上發文Tag西班牙Sony,想要藉此詢問市面上竟然都買不到PS Vita,結果西班牙Sony將問題丟球給西班牙PlayStation,而接到燙手山芋的「小編」竟然直接回答:「是的!的確不會再繼續了!」,這似乎間接證實PS Vita的產品死期不遠矣。 其實官方今年(2018)稍早前曾釋出訊息,提及PlayStation Plus(PS Plus)的每月免費遊戲陣容將只持續提供PlayStation 3(PS3)以及PS Vita,並直至2019年3月9日為止。在此日期後,PS Plus會員的每月免費遊戲陣容將不再列入此2款平台遊戲,但是會員本身仍可繼續遊玩任何已經下載,或先前加入下載佇列的平台遊戲。 Sony官方也提到會作出如此決定的原因,主要在於目前其大多數的玩家都是在PlayStation 4(PS4)或PlayStation 4 Pro(PS4 Pro)上體驗他們的產品,而PS4與PS4 Pro的遊戲只會越來越多,所以必須作出此決定。 最後,雖然停產的消息仍舊尚未得到官方證實,但根據種種的跡象都顯示產品生命週期已進入最後倒數,若是玩家們想要作收藏意圖的話,可能要加緊充能(?)自己的荷包囉! (01) (02) (03) (04)
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Intel第八代八核心處理器有譜,官方相關文件流出
去年Intel推出第八代Core處理器,全系列全面較過往版本增加兩個核心,尤其Core i7-8700K更被許多人認為頂級的主流遊戲處理器。然而隔壁棚去年推出全新Ryzen處理器,首度將八核心導入主流性能電腦市場,著實讓Intel感到不少壓力。在去年,市場就盛傳Intel勢必也會推出八核心處理器與其抗衡,果不其然,日前有網友在Intel的官方文件中找到這顆八核心處理器有關消息。 從上圖中可以看到,該名網友在Intel官網中找到多項提及「Coffee Lake S 8+2」字眼的文件,讓人推測其指的就是八核心處理器和內建顯示晶片核心,文件內容除了包含技術文件(Technical Document)以外,也有提到電源完整模型(Power Integrity Model)以及其他相關封包。然而這些文件目前僅內部開發人員才有權限閱讀,我們還無法有效閱覽有關這顆處理器的細部資料,但在在都讓人確信這顆處理器的存在。儘管Intel至今才有「正式」的消息流出,但正如前文所提,市場早有預期,這顆八核心處理器將成為目前Core i7-8700K的繼任者。 下半年Intel的新旗艦級晶片組大抵已確認將命名為Z390,而300系列晶片組被Intel定調為第八代處理器專用,因此,Z390勢必會支援這顆八核心處理器。不過儘管如此,也不代表Z390不會支援日後的第九代處理器,第九代處理器應該會伴隨者所謂的「400」系列晶片組問世,但他們也可能向下相容Z390,這就得看Intel打算怎麼處理了。可以想見的是,如果Intel真的在下半年讓這顆八核心處理器伴隨Z390上市,一方面它可以用來做為彌補和第九代處理器之間的距離,也可以提供Z390一個不錯的賣點,算是一舉兩得。 雖然Intel目前的第八代處理器相較於過往已經有極大的改變,但有鑑於對手陣營AMD即將在近期解禁第二代Ryzen 7和Ryzen 5處理器,看來Intel擠牙膏的速度也不得不加快了。
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